Dépistage Alcoolémie & Stupéfiants
Sommaire de la page (52 sections)
- Consommer de l'alcool
- Boire une boisson alcoolisée
- Élimination de l'alcool
- Comprendre les effets de l'alcool
- Premiers effets
- Démarche alcoolisée
- Vision perturbée
- Chutes
- Vomissements
- Coma alcoolique
- Utiliser un éthylotest
- Commencer un contrôle
- Accepter ou refuser le dépistage
- Réaliser le souffle
- Souffle insuffisant
- Lire le résultat de l'éthylotest
- Résultat du contrôle
- Présenter le résultat à la personne
- Utiliser un éthylomètre fixe
- Commencer le test
- Démarrer l'appareil
- Souffler dans l'éthylomètre
- Refuser le test
- Utiliser un éthylomètre embarqué
- Accéder à l'appareil
- Effectuer le contrôle
- Réagir à une ivresse importante
- Chutes liées à l'alcool
- Coma alcoolique
- Effectuer un dépistage de stupéfiants
- Commencer le dépistage
- Accepter ou refuser
- Attendre l'analyse
- Reprendre un test en cours
- Utiliser plusieurs kits
- Lire un dépistage de stupéfiants
- Test négatif
- Test positif
- Présenter le résultat
- Comprendre la détection après consommation
- Cannabis
- Cocaïne
- Comprendre les effets des stupéfiants
- Cannabis
- Cocaïne
- Déroulé conseillé d'un contrôle d'alcoolémie
- Pour l'agent
- Pour la personne contrôlée
- Déroulé conseillé d'un dépistage de stupéfiants
- Pour l'agent
- Pour la personne contrôlée
- Aide rapide
Guide complet des systèmes d'alcool et de dépistage : effets de l'alcool, éthylotest portatif, éthylomètre fixe ou embarqué, souffle, présentation des résultats, dépistage de stupéfiants, THC, cocaïne et utilisation des kits.
La consommation d'alcool ou de certaines substances peut avoir des conséquences visibles sur votre personnage.
Les forces de l'ordre disposent de plusieurs moyens de dépistage. Une personne contrôlée doit participer directement à certaines étapes du test, notamment en acceptant ou refusant le dépistage puis en réalisant les actions demandées à l'écran.
Consommer de l'alcool
Certaines boissons alcoolisées augmentent progressivement le niveau d'alcool de votre personnage.
Boire une boisson alcoolisée
Pour consommer une boisson :
- Ouvrez votre inventaire.
- Sélectionnez la boisson.
- Utilisez-la.
- Votre personnage réalise l'animation de consommation.
- Les effets apparaissent progressivement selon votre niveau d'alcoolisation.
Une consommation supplémentaire peut augmenter davantage votre alcoolémie.
Élimination de l'alcool
L'alcool n'est pas supprimé immédiatement après la consommation.
Votre personnage l'élimine progressivement avec le temps.
Vous n'avez aucune action particulière à effectuer pour déclencher cette diminution.
Comprendre les effets de l'alcool
Les effets évoluent en fonction du niveau d'alcoolisation du personnage.
Ils deviennent progressivement plus importants lorsque la consommation augmente.
Premiers effets
À faible niveau, votre personnage peut commencer à subir des modifications visuelles.
Cela permet de représenter les premiers effets de l'alcool sans rendre immédiatement le personnage incapable de se déplacer.
Démarche alcoolisée
Lorsque l'alcoolémie augmente, la démarche du personnage est progressivement modifiée.
Plusieurs niveaux existent.
Votre personnage peut donc sembler :
- légèrement alcoolisé ;
- avoir des difficultés plus visibles à marcher ;
- être fortement alcoolisé.
Vision perturbée
L'alcool peut également modifier la perception du joueur.
Lorsque le niveau augmente, vous pouvez notamment constater :
- une vision perturbée ;
- des mouvements de caméra ;
- une difficulté croissante à vous déplacer normalement.
Chutes
À forte alcoolisation, votre personnage peut commencer à tomber.
Les chutes sont aléatoires et deviennent plus probables lorsque le niveau d'alcool augmente.
Vomissements
Une alcoolisation grave peut provoquer des vomissements.
Ils apparaissent de manière ponctuelle et deviennent plus probables lorsque votre personnage atteint un niveau d'alcoolisation particulièrement élevé.
Coma alcoolique
Une consommation extrêmement importante peut conduire au coma alcoolique.
À ce stade, la situation doit être considérée comme une urgence RP.
Le système peut signaler automatiquement certaines situations graves aux services compétents.
Utiliser un éthylotest
Les forces de l'ordre disposent d'un éthylotest portatif permettant de contrôler une personne à proximité.
Il est destiné à la Police et à la Gendarmerie.
Commencer un contrôle
Pour l'agent :
- Placez-vous à proximité de la personne à contrôler.
- Utilisez l'éthylotest depuis votre inventaire.
- Sélectionnez la personne concernée.
- Lancez la demande de dépistage.
- Attendez sa réponse.
Si personne n'est suffisamment proche, aucun contrôle ne peut être lancé.
Accepter ou refuser le dépistage
La personne contrôlée reçoit une demande :
Dépistage d'alcoolémie
Elle peut :
- accepter ;
- refuser.
En cas de refus, l'agent est informé que la personne a refusé de souffler.
Réaliser le souffle
Lorsque le contrôle est accepté :
- Restez à proximité de l'agent.
- Attendez les instructions de l'appareil.
- Lorsque l'appareil demande de souffler, maintenez la touche
F. - Continuez à maintenir la touche pendant toute la durée demandée.
- Attendez l'analyse.
Relâcher trop tôt peut entraîner un souffle insuffisant.
Souffle insuffisant
Si le souffle n'est pas correctement réalisé, l'appareil ne fournit pas un résultat exploitable.
Il faudra recommencer le contrôle.
Pour éviter cela :
- commencez à souffler lorsque l'appareil vous le demande ;
- maintenez
F; - ne relâchez pas la touche avant la fin du souffle.
Lire le résultat de l'éthylotest
Après un souffle valide, l'appareil lance automatiquement son analyse.
Pendant cette étape, attendez simplement le résultat.
Résultat du contrôle
À la fin de l'analyse, l'éthylotest indique le résultat obtenu.
L'appareil distingue notamment :
- un résultat négatif ;
- un résultat positif ;
- un souffle insuffisant.
Le résultat exact du contrôle est affiché sur l'appareil.
Présenter le résultat à la personne
Après un contrôle réussi, l'agent peut présenter le dernier résultat à la personne contrôlée.
La touche prévue par défaut est :
H
Elle permet d'afficher temporairement le résultat de l'appareil à la personne concernée.
Cette fonction est particulièrement utile pour jouer la présentation du résultat pendant le contrôle.
Le dernier résultat ne reste présentable que pendant une durée limitée.
Utiliser un éthylomètre fixe
Des éthylomètres fixes peuvent être disponibles dans certains lieux.
Ils permettent d'effectuer un contrôle avec un appareil installé sur place.
Commencer le test
Pour utiliser l'appareil :
- Approchez-vous de l'éthylomètre.
- Utilisez l'interaction Utiliser l'éthylomètre.
- Sélectionnez la personne à contrôler.
- Lancez la demande.
- Attendez son acceptation.
La personne doit rester suffisamment proche de l'appareil.
Démarrer l'appareil
L'éthylomètre possède une séquence de démarrage.
Après son activation :
- laissez l'appareil démarrer ;
- attendez son contrôle initial ;
- suivez les indications affichées ;
- commencez le test lorsque l'appareil est prêt.
Souffler dans l'éthylomètre
La personne contrôlée doit ensuite réaliser le souffle.
- Acceptez le contrôle.
- Attendez l'instruction de l'appareil.
- Maintenez
Florsque vous devez souffler. - Maintenez la touche pendant toute la durée demandée.
- Attendez l'analyse.
L'appareil affiche ensuite le résultat.
Refuser le test
Comme avec l'éthylotest portatif, la personne sélectionnée peut refuser le contrôle.
L'utilisateur de l'appareil est alors informé du refus.
Utiliser un éthylomètre embarqué
Certains véhicules des forces de l'ordre peuvent disposer d'un éthylomètre embarqué.
Accéder à l'appareil
- Placez-vous à proximité du véhicule concerné.
- Ouvrez le coffre.
- Approchez-vous de la zone permettant d'accéder à l'appareil.
- Sélectionnez Utiliser l'éthylomètre.
Le coffre doit rester ouvert pour accéder à l'équipement.
Effectuer le contrôle
Le fonctionnement est ensuite similaire à celui d'un éthylomètre fixe :
- sélectionnez la personne ;
- demandez le dépistage ;
- attendez son acceptation ;
- démarrez l'appareil ;
- faites réaliser le souffle ;
- attendez l'analyse ;
- consultez le résultat.
Réagir à une ivresse importante
Une forte alcoolisation peut déclencher des événements visibles par les autres services.
Chutes liées à l'alcool
Lorsqu'une personne fortement alcoolisée commence à subir des chutes, une alerte peut être transmise aux forces de l'ordre.
L'alerte indique qu'un individu présente des chutes répétées pouvant être liées à une forte alcoolisation.
Une zone de recherche est alors affichée temporairement aux services concernés.
Coma alcoolique
Lorsqu'une personne atteint un état correspondant à un coma alcoolique, une alerte peut être transmise aux secours.
Elle signale un individu susceptible d'être victime d'une alcoolisation sévère.
Effectuer un dépistage de stupéfiants
Les forces de l'ordre disposent également d'un kit de dépistage de stupéfiants.
Chaque kit permet de réaliser un dépistage individuel.
Commencer le dépistage
Pour l'agent :
- placez-vous à proximité de la personne ;
- utilisez le kit de dépistage ;
- l'appareil s'affiche ;
- utilisez les flèches gauche et droite pour sélectionner la personne ;
- vérifiez que vous avez sélectionné le bon joueur ;
- utilisez
Gpour lancer la demande de dépistage.
La personne reçoit alors une demande.
Accepter ou refuser
La personne sélectionnée peut :
- accepter le dépistage ;
- refuser le dépistage.
Si elle refuse, le test ne commence pas.
Attendre l'analyse
Lorsque la personne accepte, le kit commence son analyse.
L'analyse dure :
3 minutes réelles
Vous n'avez pas besoin de maintenir l'appareil ouvert pendant toute la durée.
Vous pouvez fermer l'interface avec Échap.
L'analyse continue en arrière-plan.
Reprendre un test en cours
Si vous fermez l'appareil pendant l'analyse :
- ouvrez de nouveau le même kit ;
- l'appareil reprend le test associé ;
- le temps restant est affiché ;
- attendez la fin de l'analyse.
Le kit utilisé reste associé à la personne dépistée.
Il ne peut pas être réutilisé pour tester quelqu'un d'autre.
Utiliser plusieurs kits
Chaque kit est indépendant.
Vous pouvez donc avoir un test en cours sur une personne et utiliser un autre kit neuf pour dépister une autre personne.
Chaque kit conserve son propre :
- individu contrôlé ;
- état d'analyse ;
- résultat.
Lire un dépistage de stupéfiants
À la fin de l'analyse, l'appareil affiche le résultat.
Test négatif
Lorsque rien n'est détecté, le test affiche un résultat valide sans substance positive.
Test positif
Lorsqu'une ou plusieurs substances sont détectées, les indicateurs correspondants apparaissent sur l'appareil.
Les familles pouvant apparaître sont :
| Indicateur | Substance recherchée |
|---|---|
| THC | Cannabis |
| COC | Cocaïne |
| AMP | Amphétamines |
| MET | Méthamphétamines |
| OPI | Opiacés |
| BZO | Benzodiazépines |
Plusieurs résultats peuvent apparaître lorsqu'un dépistage détecte plusieurs substances.
Présenter le résultat
Après l'analyse, l'agent peut présenter le résultat à la personne dépistée.
La touche prévue par défaut est :
H
Le résultat apparaît alors temporairement pour la personne concernée.
Comprendre la détection après consommation
La consommation d'une substance peut rester détectable après la disparition de ses effets immédiats.
Il faut donc distinguer :
- les effets ressentis par le personnage ;
- la période pendant laquelle le dépistage peut encore détecter la substance.
Ce ne sont pas nécessairement les mêmes durées.
Cannabis
Après consommation, le THC peut rester détectable pendant :
24 heures réelles
Un personnage peut donc ne plus ressentir les effets immédiats tout en obtenant encore un résultat positif au dépistage.
Cocaïne
La cocaïne, affichée sous l'indicateur COC, peut rester détectable pendant :
24 heures réelles
Comprendre les effets des stupéfiants
Certaines substances consommables produisent directement des effets sur le personnage.
Cannabis
La consommation de cannabis peut provoquer temporairement :
- une modification visuelle ;
- des mouvements de caméra ;
- une démarche légèrement altérée.
La consommation rend également le THC détectable lors d'un dépistage.
Cocaïne
La consommation de cocaïne peut notamment provoquer temporairement :
- une modification visuelle ;
- des effets de caméra ;
- une modification des déplacements ;
- une augmentation des capacités de course pendant l'effet.
Elle rend également la cocaïne détectable lors d'un dépistage.
Déroulé conseillé d'un contrôle d'alcoolémie
Pour l'agent
- Effectuez le contrôle initial en RP.
- Identifiez la personne.
- Expliquez la demande de dépistage lorsque la situation le nécessite.
- Sortez l'éthylotest ou utilisez un éthylomètre disponible.
- Sélectionnez la bonne personne.
- Envoyez la demande.
- Attendez son acceptation ou son refus.
- En cas d'acceptation, laissez la personne réaliser le souffle.
- Attendez l'analyse.
- Consultez le résultat.
- Présentez le résultat avec
Hsi nécessaire. - Continuez la procédure RP correspondant à la situation.
Pour la personne contrôlée
- Écoutez les instructions de l'agent.
- Acceptez ou refusez le dépistage lorsque la fenêtre apparaît.
- En cas d'acceptation, attendez l'instruction de souffle.
- Maintenez
F. - Continuez à souffler jusqu'à la fin.
- Attendez le résultat.
- Continuez la scène avec l'agent.
Déroulé conseillé d'un dépistage de stupéfiants
Pour l'agent
- Effectuez votre contrôle en RP.
- Placez-vous près de la personne.
- Utilisez un kit neuf.
- Sélectionnez la bonne personne avec les flèches.
- Appuyez sur
G. - Attendez son acceptation ou son refus.
- En cas d'acceptation, laissez l'analyse commencer.
- Continuez votre scène pendant l'analyse.
- Rouvrez le kit si nécessaire.
- Consultez le résultat à la fin des 3 minutes.
- Présentez le résultat avec
Hsi nécessaire. - Continuez la procédure RP.
Pour la personne contrôlée
- Attendez la demande de dépistage.
- Acceptez ou refusez.
- En cas d'acceptation, laissez le prélèvement se dérouler.
- Attendez la fin de l'analyse.
- Prenez en compte le résultat dans la suite de la scène.
Aide rapide
| Situation | Action |
|---|---|
| Consommer de l'alcool | Utiliser la boisson depuis l'inventaire |
| Faire baisser l'alcoolémie | Attendre son élimination progressive |
| Contrôler rapidement l'alcoolémie | Utiliser l'éthylotest portatif |
| Utiliser un appareil fixe | Interagir avec l'éthylomètre |
| Utiliser l'appareil d'un véhicule | Ouvrir le coffre puis utiliser l'éthylomètre |
| Accepter un contrôle d'alcoolémie | Sélectionner Accepter |
| Refuser un contrôle | Sélectionner Refuser |
| Souffler | Maintenir F pendant toute la durée demandée |
| Souffle insuffisant | Recommencer et maintenir F correctement |
| Présenter le résultat | Utiliser H |
| Dépister des stupéfiants | Utiliser un kit de dépistage |
| Choisir la personne | Flèches gauche / droite |
| Lancer le dépistage | Utiliser G |
| Fermer l'appareil | Utiliser Échap |
| Analyse stupéfiants | Attendre 3 minutes réelles |
| Revoir l'analyse | Réutiliser le même kit |
| Tester une autre personne | Utiliser un autre kit neuf |
| Résultat THC | Cannabis détecté |
| Résultat COC | Cocaïne détectée |
| Résultat AMP | Amphétamines détectées |
| Résultat MET | Méthamphétamines détectées |
| Résultat OPI | Opiacés détectés |
| Résultat BZO | Benzodiazépines détectées |
Pour toute verbalisation, interpellation ou procédure faisant suite à un dépistage, appliquez les règles et procédures officielles de Grand Calais RP.